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랜덤워크 기법을 위한 GPU 기반 희소행렬 벡터 곱셈 방안에 대한 성능 평가
GPU-based Sparse Matrix-VectorMultiplication Schemes for Random Walk with Restart: A Performance Study
- 유재서;
- 배홍균;
- 강석원;
- 유용승;
- 박영준;
- ... 김상욱
초록
랜덤워크 기반 노드 랭킹 방식 중 하나인 RWR(Random Walk with Restart) 기법은 희소행렬 벡터 곱셈 연산과 벡터 간의 합 연산을 반복적으로 수행하며, RWR 의 수행 시간은 희소행렬 벡터 곱셈 연산 방법에 큰 영향을 받는다. 본 논문에서는 CSR5(Compressed Sparse Row 5) 기반 희소행렬 벡터 곱셈 방식과 CSR-vector 기반 희소행렬 곱셈 방식을 채택한 GPU 기반 RWR 기법 간의 비교 실험을 수행한다. 실험을 통해 데이터 셋의 특징에 따른 RWR 의 성능 차이를 분석하고, 적합한 희소행렬 벡터 곱셈 방안 선택에 관한 가이드라인을 제안한다.
- 제목
- 랜덤워크 기법을 위한 GPU 기반 희소행렬 벡터 곱셈 방안에 대한 성능 평가
- 제목 (타언어)
- GPU-based Sparse Matrix-VectorMultiplication Schemes for Random Walk with Restart: A Performance Study
- 저자
- 유재서; 배홍균; 강석원; 유용승; 박영준; 김상욱
- 발행일
- 2020-11
- 유형
- Proceeding
- 저널명
- 한국정보처리학회 학술대회논문집
- 권
- 27
- 호
- 2
- 페이지
- 96 ~ 97