스포츠 경기의 문자 및 영상 데이터에 대한 온톨로지 인스턴스 실시간 자동 생성

Real-time automatic generation of ontology instance for character and image data of sports broadcast

초록

최근 스포츠 경기의 각종 정보는 데이터베이스에 저장됐다. 특히 상황 정보는 수동으로 수집하여 저장하고, 경기 영상은 해당 스포츠의 전체 영상을 수집하여 관리한다. 이러한 기술은 문제점이 몇 가지 존재한다. 첫째, 자동화가 불가능하여 확장성이 떨어지고 비용 소모가 많다. 둘째, 실시간 경기에 대한 정보를 수집하기 어렵다. 셋째, 영상 전체를 수집하기 때문에 사용자가 필요로 하는 일부분의 영상을 제공할 수 없다는 점이다. 이런 문제들로 인해 추후 스포츠 정보에 대한 질의응답 시스템에 적용했을 때 기존 기술로는 복잡한 질문에 대답할 수 없다. 따라서 온톨로지를 접목하여 실시간으로 중계 중인 스포츠 경기로부터 자동으로 인스턴스를 생성하고, 주요 장면을 포함하는 영상 정보를 추출하여 온톨로지를 구축할 수 있으며, 추후 복잡한 질의응답 시스템에 접목할 수 있는 시스템 및 방법을 소개한다. 행사명: 한국정보과학회 2017 한국소프트웨어종합학술대회 행사 장소: 부산 벡스코 컨벤션홀 행사 기간: 2017년 12월 20일~22일 주관 기관: 한국정보과학회

제목
스포츠 경기의 문자 및 영상 데이터에 대한 온톨로지 인스턴스 실시간 자동 생성
제목 (타언어)
Real-time automatic generation of ontology instance for character and image data of sports broadcast
저자
신용기장두수최용석
발행일
2017-12
유형
Proceeding
저널명
한국정보과학회 2017 한국소프트웨어종합학술대회 논문집
2017
12
페이지
745 ~ 747