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과학·예술 융합 프로그램 개발 사례: 인터랙티브 아트 게임 ‘동·식물도감’
김형숙
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제목
과학·예술 융합 프로그램 개발 사례: 인터랙티브 아트 게임 ‘동·식물도감’
저자
김형숙
발행일
2014-12-03
학회명
2014 융합인재교육 STEAM 학술대회
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