상세 보기
Flash의 Wearleveling 시뮬레이션을 위한 Workload 생성기 설계 및 구현
- 이승용;
- 이대용;
- 송용호
초록
Flash memory는 garbage collection을 수행하면서 block의 삭제 횟수가 불균형해진다. 삭제 횟수가 많아진 block은 data를 저장할 수 없는 dead cell이 생기게 되므로, 삭제 횟수가 낮은 block 내 페이지를 삭제 횟수가 높은 다른 block으로 이동하여 block의 삭제 횟수 균형을 맞춰주는 wearleveling을 수행한다. Wearleveling 알고리즘의 검증을 위해서는, workload를 시뮬레이션 했을 때 garbage collection시 block의 삭제 횟수 편차가 충분히 커야 한다. 본 논문에서는 덮어쓰기가 잦은 hot data와 적은 cold data를 구분하여 block 삭제 횟수가 불균형해지는 쓰기 패턴을 가진 workload 생성기를 제안한다.
- 제목
- Flash의 Wearleveling 시뮬레이션을 위한 Workload 생성기 설계 및 구현
- 저자
- 이승용; 이대용; 송용호
- 발행일
- 2016-01
- 유형
- Proceeding
- 저널명
- 2016년도 한국 통신학회 동계 종합 학술 발표회
- 페이지
- 112 ~ 113