과학·예술 융합 프로그램 개발 사례: 인터랙티브 아트 게임 ‘무한도전’

제목
과학·예술 융합 프로그램 개발 사례: 인터랙티브 아트 게임 ‘무한도전’
저자
김형숙
발행일
2014-12-03
학회명
2014 융합인재교육 STEAM 학술대회